¿ Cuál capa o mochila para un Ocra sabiduría de nivel 196 para "resistencia a la tierra" y "Pods" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un ocra de nivel 196 para sabiduría, resistencia a la tierra y pods.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, resistencia a la tierra y pods.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 197
Efectos
PM : 1Al : 1Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50daños por empuje : 16..20resistencia a la tierra : 14..18resistencia al fuego : 14..18resistencia al agua : 14..18resistencia al aire : 14..18al retiro de PM : 4..6huida : 7..10invocaciones : 1..2
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 14..20Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..6
Efectos
Fuerza : 46..60Suerte : 46..60Potencia : 11..20Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60Iniciativa : 201..300prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al aire : 6..10invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..45prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 8..12daños por empuje : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10placaje : 5..6
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al fuego : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva pérdidas PA : 3..4placaje : 4..5GC : 1invocaciones : 1..2
iniciativa : -200..-101Efectos
Inteligencia : 26..40Agilidad : 16..25Potencia : 6..10Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15resistencia a la tierra : 6..10resistencia neutral : 6..10invocaciones : 1
daños de tierra : -15..-11daños de fuego : -15..-11daños de agua : -15..-11daños de aire : -15..-11daños neutrales : -15..-11Efectos
Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60Iniciativa : 401..500% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al agua : 7..10% resistencia neutral : 7..10curas : 16..20invocaciones : 2
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4placaje : -5..-4Efectos
Fuerza : 41..60Potencia : 11..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25Iniciativa : 301..400prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 7..10al retiro de PA : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
83 Capa o Mochila Inteligencia :
84 Capa o Mochila Suerte :
81 Capa o Mochila Agilidad :
86 Capa o Mochila Potencia :
74 Capa o Mochila Vitalidad :
159 Capa o Mochila Iniciativa :
76 Capa o Mochila invocaciones :
71 Capa o Mochila prospección :
85 Capa o Mochila Pods :
51 Capa o Mochila - Criterio 3 al retiro de PA :
55 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
55 Capa o Mochila al retiro de PM :
53 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
56 Capa o Mochila placaje :
59 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
51 Capa o Mochila Daños (fuego) :
51 Capa o Mochila Daños (agua) :
51 Capa o Mochila Daños (aire) :
51 Capa o Mochila Daños (neutral) :
51 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
51 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
51 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
51 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
51 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
51 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
64 Capa o Mochila daños de fuego :
60 Capa o Mochila daños de agua :
62 Capa o Mochila daños de aire :
66 Capa o Mochila daños neutrales :
64 Capa o Mochila daños :
101 Capa o Mochila Reenvía daños :
51 Capa o Mochila daños por empuje :
55 Capa o Mochila Daños críticos :
55 Capa o Mochila daños con trampas :
53 Capa o Mochila Potencia Trampas :
55 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
51 Capa o Mochila - Criterio 2 resistencia al fuego :
66 Capa o Mochila resistencia al agua :
65 Capa o Mochila resistencia al aire :
62 Capa o Mochila resistencia neutral :
61 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
67 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
72 Capa o Mochila % resistencia al agua :
67 Capa o Mochila % resistencia al aire :
67 Capa o Mochila % resistencia neutral :
68 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
57 Capa o Mochila resistencia al empuje :
51 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
51 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
51 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
51 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
51 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
51 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
51 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
51 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
51 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
51 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
51 Capa o Mochila EfectosFuerza :
128 Capa o Mochila Inteligencia :
130 Capa o Mochila Suerte :
131 Capa o Mochila Agilidad :
131 Capa o Mochila Potencia :
127 Capa o Mochila Vitalidad :
180 Capa o Mochila Sabiduría :
114 Capa o Mochila - Criterio 1 Iniciativa :
131 Capa o Mochila invocaciones :
127 Capa o Mochila prospección :
121 Capa o Mochila Pods :
114 Capa o Mochila - Criterio 3 al retiro de PA :
115 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
115 Capa o Mochila al retiro de PM :
114 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
115 Capa o Mochila curas :
122 Capa o Mochila placaje :
117 Capa o Mochila huida :
118 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
114 Capa o Mochila Daños (fuego) :
114 Capa o Mochila Daños (agua) :
114 Capa o Mochila Daños (aire) :
114 Capa o Mochila Daños (neutral) :
114 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
114 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
114 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
114 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
114 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
114 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
116 Capa o Mochila daños de fuego :
116 Capa o Mochila daños de agua :
115 Capa o Mochila daños de aire :
116 Capa o Mochila daños neutrales :
117 Capa o Mochila daños :
145 Capa o Mochila Reenvía daños :
114 Capa o Mochila daños por empuje :
114 Capa o Mochila Daños críticos :
114 Capa o Mochila daños con trampas :
116 Capa o Mochila Potencia Trampas :
115 Capa o Mochila Resistenciasresistencia al fuego :
126 Capa o Mochila resistencia al agua :
128 Capa o Mochila resistencia al aire :
124 Capa o Mochila resistencia neutral :
121 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
119 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
125 Capa o Mochila % resistencia al agua :
121 Capa o Mochila % resistencia al aire :
122 Capa o Mochila % resistencia neutral :
118 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
115 Capa o Mochila resistencia al empuje :
114 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
114 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
114 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
114 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
114 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
114 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
114 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
114 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
114 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
114 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
114 Capa o Mochila EfectosFuerza :
117 Capa o Mochila Inteligencia :
119 Capa o Mochila Suerte :
118 Capa o Mochila Agilidad :
119 Capa o Mochila Potencia :
114 Capa o Mochila Vitalidad :
169 Capa o Mochila Sabiduría :
101 Capa o Mochila - Criterio 1 Iniciativa :
121 Capa o Mochila invocaciones :
112 Capa o Mochila prospección :
107 Capa o Mochila al retiro de PA :
102 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
102 Capa o Mochila al retiro de PM :
101 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
101 Capa o Mochila curas :
110 Capa o Mochila placaje :
104 Capa o Mochila huida :
105 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
101 Capa o Mochila Daños (fuego) :
101 Capa o Mochila Daños (agua) :
101 Capa o Mochila Daños (aire) :
101 Capa o Mochila Daños (neutral) :
101 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
101 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
101 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
101 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
101 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
101 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
103 Capa o Mochila daños de fuego :
104 Capa o Mochila daños de agua :
102 Capa o Mochila daños de aire :
103 Capa o Mochila daños neutrales :
104 Capa o Mochila daños :
130 Capa o Mochila Reenvía daños :
101 Capa o Mochila daños por empuje :
101 Capa o Mochila Daños críticos :
101 Capa o Mochila daños con trampas :
102 Capa o Mochila Potencia Trampas :
102 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
101 Capa o Mochila - Criterio 2 resistencia al fuego :
107 Capa o Mochila resistencia al agua :
108 Capa o Mochila resistencia al aire :
107 Capa o Mochila resistencia neutral :
102 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
107 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
110 Capa o Mochila % resistencia al agua :
108 Capa o Mochila % resistencia al aire :
106 Capa o Mochila % resistencia neutral :
104 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
102 Capa o Mochila resistencia al empuje :
101 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
101 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
101 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
101 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
101 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
101 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
101 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
101 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
101 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
101 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
101 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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